Karanlık Koridor
Gerilim tarafını sevdiyseniz. Dörde bir asimetrik kaçış; ses burada da belirleyici.
Oyuna gitİkiye iki oynanan gizlilik odaklı bir nişancı deneyimi. Silah sesleri haritada yankılanır, koşmak iz bırakır, sessiz hareket etmek ise yavaştır. Kısacası her hareketin bir bedeli vardır.
Oyunun tasarımı tek bir fikir üzerine kurulu: hiçbir eylem ücretsiz değil. Koşarsanız iz bırakırsınız ve rakip nereden geçtiğinizi anlar. Ateş ederseniz ses haritada yankılanır ve yaklaşık konumunuz belli olur. Sessiz hareket ederseniz güvendesiniz ama yavaşsınızdır ve süre işlemeye devam eder.
Bu üçlü denge, oyuncuyu sürekli bir tercihe zorluyor. Diğer nişancı oyunlarında "en iyi hamle" genellikle bellidir; burada her hamlenin bir maliyeti olduğu için en iyi hamle duruma göre değişiyor.
Yeni oyuncuların en çok zorlandığı konu ses. Haritadaki yankı, mesafeyle birlikte değişiyor ve deneyimli oyuncular bir sesin kaç metre öteden geldiğini tahmin edebiliyor.
| Ses | Ne anlatır | Ne yapmalı |
|---|---|---|
| Koşma sesi | Rakip acele ediyor, konumu hızla değişiyor | Kesişme noktasına gidin, peşinden koşmayın |
| Silah sesi | Temas kuruldu, en az bir taraf açıkta | Eşinizi kontrol edin, ikinci açıyı kapatın |
| Sessizlik | Rakip yavaş ilerliyor ya da bekliyor | Acele etmeyin, bekleyen taraf avantajlı |
| Uzak yankı | Haritanın diğer yarısında hareket var | Yakın alanı sabitleyin, bilgiyi eşinize iletin |
Dört kişilik bir maçta eşinizle aranızdaki mesafe, tek başına sonucu belirleyebiliyor. Çok yakın durursanız tek bir hamlede ikiniz birden açıkta kalırsınız; çok uzak durursanız biriniz vurulduğunda diğeri desteksiz kalır.
Pratikte işe yarayan yaklaşım, aynı alanı iki farklı açıdan tutmak. Böylece bir taraf temas kurduğunda diğeri destek verebilecek mesafede ama aynı tuzağa düşmeyecek konumda oluyor.
Bu oyunda ses doğrudan bir bilgi katmanı. Hoparlörle oynamak, rakibin konumunu gösteren verinin büyük kısmını kaybetmek anlamına geliyor. Stereo bir kulaklık yeterli; özel donanım gerekmiyor.
Tempo düşük olduğu için baskı azdır, ancak oyunun mantığını kavramak zaman alır. Nişancı türüne yeni başlıyorsanız önce Spin Arena ile temel kontrolleri oturtmak daha kolay bir yol.
Eşleştirme sistemi sizi bir eşle buluşturur. Sabit bir eşle oynamak bu oyunda diğerlerine göre çok daha büyük fark yaratıyor.
Teknik olarak mümkün ancak hassas nişan ve ses yönü tespiti gerektirdiği için masaüstü belirgin avantaj sağlıyor.