Sayfa içeriğine geç
Tarayıcıdan açılan çok oyunculu oyunlar için bağımsız Türkçe rehber
  1. Ana Sayfa
  2. Oyun Kütüphanesi
  3. Gölge Devriye
Gizlilik FPS

Gölge Devriye

İkiye iki oynanan gizlilik odaklı bir nişancı deneyimi. Silah sesleri haritada yankılanır, koşmak iz bırakır, sessiz hareket etmek ise yavaştır. Kısacası her hareketin bir bedeli vardır.

Künye

Tür
Gizlilik nişancı
Oyuncu sayısı
2v2, toplam dört kişi
Maç süresi
10 - 14 dakika
Tempo
Platformdaki en düşük tempolu FPS
Zorluk
Yüksek
Belirleyici beceri
Sabır ve ses okuma
Önerilen cihaz
Masaüstü, kulaklık şart
Gölge Devriye haritasında karanlık bir koridorda sessizce ilerleyen oyuncu silueti

Üç cümlede

  1. Ses bir bilgi kaynağı; kulaklıksız oynamak elinizdeki verinin yarısından vazgeçmek demek.
  2. Hızlı hareket etmek konumunuzu ele verir, yavaş hareket etmek zamanınızı alır.
  3. Bir maçta on dakika hiçbir şey olmayabilir; sonra otuz saniyede her şey biter.

Her hareketin bedeli

Oyunun tasarımı tek bir fikir üzerine kurulu: hiçbir eylem ücretsiz değil. Koşarsanız iz bırakırsınız ve rakip nereden geçtiğinizi anlar. Ateş ederseniz ses haritada yankılanır ve yaklaşık konumunuz belli olur. Sessiz hareket ederseniz güvendesiniz ama yavaşsınızdır ve süre işlemeye devam eder.

Bu üçlü denge, oyuncuyu sürekli bir tercihe zorluyor. Diğer nişancı oyunlarında "en iyi hamle" genellikle bellidir; burada her hamlenin bir maliyeti olduğu için en iyi hamle duruma göre değişiyor.

Ses okumayı öğrenmek

Yeni oyuncuların en çok zorlandığı konu ses. Haritadaki yankı, mesafeyle birlikte değişiyor ve deneyimli oyuncular bir sesin kaç metre öteden geldiğini tahmin edebiliyor.

Gölge Devriye'de duyulan seslerin anlamı
SesNe anlatırNe yapmalı
Koşma sesiRakip acele ediyor, konumu hızla değişiyorKesişme noktasına gidin, peşinden koşmayın
Silah sesiTemas kuruldu, en az bir taraf açıktaEşinizi kontrol edin, ikinci açıyı kapatın
SessizlikRakip yavaş ilerliyor ya da bekliyorAcele etmeyin, bekleyen taraf avantajlı
Uzak yankıHaritanın diğer yarısında hareket varYakın alanı sabitleyin, bilgiyi eşinize iletin

İkili çalışmak

Dört kişilik bir maçta eşinizle aranızdaki mesafe, tek başına sonucu belirleyebiliyor. Çok yakın durursanız tek bir hamlede ikiniz birden açıkta kalırsınız; çok uzak durursanız biriniz vurulduğunda diğeri desteksiz kalır.

Pratikte işe yarayan yaklaşım, aynı alanı iki farklı açıdan tutmak. Böylece bir taraf temas kurduğunda diğeri destek verebilecek mesafede ama aynı tuzağa düşmeyecek konumda oluyor.

Kulaklık bir tercih değil

Bu oyunda ses doğrudan bir bilgi katmanı. Hoparlörle oynamak, rakibin konumunu gösteren verinin büyük kısmını kaybetmek anlamına geliyor. Stereo bir kulaklık yeterli; özel donanım gerekmiyor.

Yeni başlayanlar için

  1. İlk maçlarda hiç koşmayın. Yavaş oynamanın nasıl hissettirdiğini görmeden hız kararı vermek zor.
  2. Eşinizle konum paylaşın. Uzun cümleler yerine tek kelimelik yön bilgisi yeterli.
  3. Beklemeyi bir hamle sayın. Hiçbir şey yapmamak, bu oyunda çoğu zaman aktif bir tercihtir.

Sıkça sorulanlar

Yeni başlayanlar için uygun mu?

Tempo düşük olduğu için baskı azdır, ancak oyunun mantığını kavramak zaman alır. Nişancı türüne yeni başlıyorsanız önce Spin Arena ile temel kontrolleri oturtmak daha kolay bir yol.

Tek başıma oynayabilir miyim?

Eşleştirme sistemi sizi bir eşle buluşturur. Sabit bir eşle oynamak bu oyunda diğerlerine göre çok daha büyük fark yaratıyor.

Mobilde oynanır mı?

Teknik olarak mümkün ancak hassas nişan ve ses yönü tespiti gerektirdiği için masaüstü belirgin avantaj sağlıyor.

Bunu sevdiyseniz

Karanlık Koridor

Gerilim tarafını sevdiyseniz. Dörde bir asimetrik kaçış; ses burada da belirleyici.

Oyuna git

Neon Sektör

Aynı planlama disiplinini beş kişilik bir takımda denemek için.

Oyuna git

Kart Kuşatması

Refleks yerine tamamen düşünmeye dayalı bir alternatif arıyorsanız.

Oyuna git